南国さんのゲーム部屋

紫外線に弱い南国人の趣味全開の部屋

2014-01-01から1年間の記事一覧

アプリ申請時のGameCenter注意点

appleがお休みに入る前に審査滑り込みセーフ! と思いきや凡ミスしててリジェクトくらったので備忘録。 アプリページのGameCenterタブからリーダーボードやら設定するのはもちろん、その後メインタブでGameCenterを有効にする&リーダーボードを設定する! …

スピーカー買い替えたら音質すげー良くなったw

古いパソコンにデフォルトでついていたスピーカーをずっと使っていたんですが、ネットで割りと評判良かったものに買い替えてみました。 今までのやつが酷かったのかこれが良いのか、その両方なのか? とりあえずビックリするくらい音質が良くなりましたぜダ…

Wiper Messengerをブロックする方法

昨日くらいからやたらFacebookでアプリの招待が来ますね、 Wiper Messenger これ何かスパムっぽいね。 自分もこの手の踏んだことがあるので大きなことは言えないですが、やっちまった人は早めにアプリ消して周りの人にも知らせてあげるといいですよ。 招待が…

Bungee Slimeリリースしました!

Bungee Slime アプリ第三弾、リリースしました! まずはいつものようにAndroidからとなります。 iOSは現在審査待ち状態なのでもう少しお待ちください。 第二弾はあれこれ要素詰め込みすぎてややこしくなったので、初心にかえってシンプルなミニゲームをば! …

iAd投入してみた

これまでアプリの広告はAdmobだけだったんですが、iOS版にiAdを投入してみました。Appleが用意してくれているやつですね。理由はAdmobより何かおしゃんてぃだったから! AIRでやるならAdobeのGamingSDKに入っているstagead.aneが便利かと。色々調べて実装し…

【AIR】続々・アプリケーションローダーでのエラー対策

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 【AIR】続・アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 また出やがった ERROR ITMS-9000 Invalid Bundle. The bundle xxxxx.app does not support the minimum …

【雑談】アーロンチェアのキャスター交換

アーロンチェアやべぇ - 南国さんのゲーム部屋 アーロンチェアが届いてとっても快適ライフ!という話をSNSなどでつぶやいていた所 純正のキャスターだとフローリングを痛めてしまう とのアドバイスを頂いたので早速おすすめの品に交換してみました。 商品は…

【雑談】アーロンチェアの座り心地は最高!

突然ですが椅子買いました、アーロンチェア。 大塚家具に出向いて実際に座っての感触がドツボだったので。 何よりもまず座り心地が抜群です! いろいろ試しましたが一番しっくり来たのがこれでしたね。 深く座った状態で固定&軽い前傾姿勢を作れるのも特徴…

【AIR】続・アプリケーションローダーでのエラー対策

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策 - 南国さんのゲーム部屋 前回の件で無事解決したと思いきや、今度はまた別のエラーが出ましたよ・・・! ERROR ITMS-9000: "Invalid Bundle. The bundle xxxx.app does not support the minimum OS Version s…

【AIR】アプリケーションローダーでのエラー対策

ここ最近なんですがiOSアプリで今まで問題なかったファイルが、アプリケーションローダーで弾かれる事件が発生。 エラーの内容は ERROR ITMS-9000: "Invalid Segment Alignment. みたいな感じだったと思う、多分、うろ覚えですが。 apple側が仕様を変えたの…

Punching Slime iOS版リリース

Punching Slime gou miyagi ゲーム 無料 iOS版リリース! ということで今後もドシドシ作っていこうと思います!

アプリ第二弾リリースしました

絶賛放置中になりつつある今日このごろ・・・ 遊んでたわけじゃないです、多分。 という訳でアプリ第二弾 Punching Slime リリースしました!! Punching Slime - Google Play の Android アプリ まずはAndroid版からのリリースですが、いつものようにまた少…

Jumpin' Slimeの紹介動画が出来ました!

エクストリームスライムジャンプ! Jumpin' Slime - YouTube アンドロイダーさんにアプリの紹介動画を作っていただきました! 自分で作るとこれまた時間が結構かかるので嬉しいですね。 感謝感謝です。 この調子で次回作も気合入れて作りまっせ!

Jumpin' SlimeがApplivに掲載されました

ApplivさんにてJumpin' Slimeのレビュー書いていただきました! ランキングにも対応しているらしいので頑張って上位目指します。 第二作もラストスパートしなくては!

今さら聞けないFlashLiteその4

色々忙しくて絶賛放置中ですこんにちは。 新作アプリも8割位できてます。 メインは終わっててあとはバランス調整と各種イラスト素材ですね。 このアプリのためにペンタブも購入したので頑張ります! さて本題ですが今回はFlashLite1.1ならではのクソ仕様バグ…

新アプリ鋭意制作中

ちょいと仕事のほうが忙しくて放置気味でしたが、新作アプリも鋭意制作中です。 1作目のJumpin' Slimeに続いて今回のタイトル(仮)は Punching Slime またスライムかYO! でも今回はスライムが敵です。 前回同様片手でもサクサク遊べるタイプのシンプルなゲー…

Jumpin' Slime更新情報

Androidに続きiOS版1.0.2リリースしました! ・アイテム画像を個別に分ける ・3段ジャンプのヒント追加 ・巨大スライムが水の上を跳ねる Jumpin' Slime gou miyagi Games Free 色々な国の方が遊んでくれていてすっごい嬉しいです! 外国はiPadの方が多いんで…

Jumpin' Slime更新情報

・アイテム画像を個別に分ける ・3段ジャンプのヒント追加 ・巨大スライムが水の上を跳ねる 以上を追加してアップデート申請ポチっとな! Androidは1.1.9リリースしました! iOSはまた1週間位かな・・・

iOS版リリースされました!

長い戦いの末、本日無事にiOSでもアプリがリリースされましたー! Androidと比べた時の試行錯誤トライアンドエラーの数々・・・ 幾度となく心を折られそうになったけどもついにやったよ俺! という訳で制作日記はまた別途書くとして報告までに。 Android Jum…

FlashLiteでスピード線を作ってみる

さて、1週間ほどまったりしたのでシリーズ第二弾行きますかね!今回もバトル系ではメジャーな演出、スピード線を作ってみたいと思います。前回とは違いほぼスクリプトがモノを言う作りになりますよ、っと。 その1スピード線の素材を作ってシンボル化(mc_li…

FlashLiteでキラキラを作ってみる

休日はアプリ作りに熱中しすぎてブログを書くことを忘れる今日この頃、書くことはいっぱいあるのでまったり更新したいと思います。 今回はFlashLiteで低容量かつ使い勝手のいいエフェクトを紹介します。この手のやつは割と得意なのでシリーズ化してもいいか…

FlashCS6でAIRアプリ制作その2

さて、まったり書き綴る予定は未定のこのシリーズですが、今作っているのがAndroid用のアプリなのでまずはそっち向けから。 色々制限があるFlashCS6でのアプリ制作ですが、Androidアプリに関しては割とすぐ作れるのが利点ですね。 証明書とかFlash側でサクッ…

FlashCS6でAIRアプリ制作その1

明日から本気出す!やればできるから! 俺ってすごいアイディア持ってるんだよねー! 人間こういう考えに走ってしまいがちですよね、少なくとも自分にそのきらいがあるので要注意です。 今の会社に入る時に社長が話していた 「どんなアイディアも形にしない…

いい演出ってなんだろう?

まったり書き綴るブログなのでまったり行こうと思っていたら、まったりしすぎて放置しちゃいそうな今日この頃。 仕事では演出担当なので今回はちょっとその辺りを書いてみようと思います。 いい演出ってなんだろう? かっこいい演出? クールな演出? 豪華絢…

Flappy Birdの動きを再現してみた

CNN.co.jp : 激ムズのゲーム「Flappy Bird」、あまりの人気に提供中止自分も絶賛ハマり中のFlappy Bird シンプルでも面白ければやっぱみんなやるんだなーと思いましたちょっとAS3.0の勉強も兼ねて動きを再現してみたんですが スクリプト自体は至っ…

今さら聞けないFlashLiteその3

FlashLite1.1が登場したのってもう10年位前なので 検索するとかなり古い記事が出てきますよね。 色々な情報が色々なサイトに散らばっているので 自分のための復習も兼ねて基本とかまったりまとめてみます。 ■制限とか注意点とか大事なこと ・ファイル容量は1…

チュートリアルって大事だよね

今日も今日とてまったりゲームをする日々ですが 最近本当に手軽にゲームが遊べるようになりましたよね。 子供の頃だと1本1万円くらいするスーファミのソフトを買うために 何ヶ月もお小遣い貯めたり誕生日やお年玉などイベントを利用したりして ようやくゲッ…

今さら聞けないFlashLiteその2

今さら聞けないFlashLiteその1 前回の記事で触れたFlashからHTML5への変換ツールについて 今回はまったり語ってみたいと思います。 アニメーションを作るのにFlashは結構便利なツールだと個人的には思います。 ネイティブだとAfterEffectsとかも使っていくか…

懐かしのゲームとか

ゲーム部屋なので自分が好きなゲームや現在遊んでいるゲームなども まったり書いていこうかなーとか思います。 ゲームは色んなジャンルをやるんですが一番好きなのは 王道ですがやっぱりRPGですかね。 そしてその中でも一番好きなゲームは?と言われると ぶ…

今さら聞けないFlashLiteその1

仕事で時にまったり、時に忙殺されながら演出を作る日々ですが 今更ながらFlashLiteについてちょこちょこ書いてみようかと思います。 世の中ネイティブムードでUnityやcocos2dなどが盛んになってる今日この頃ですが ブラウザゲームの演出はcanvasやJavaScrip…